Direct2D
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[001] 프레임워크Programming/Dev 2022. 12. 8. 22:13
혼자 취미로 Direct2D를 이용한 2D게임을 천천히 만들어보려고 한다. 무슨 게임을 만들지는 정하지 않았지만, 프레임워크는 미리 만들어두도록 할 것이다. #include "Stdafx.h" #include "NytApp.h" int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { NytApp::Instantiate(); if (NytApp::IsInstanced()) { NytApp::GetInstance()->OnCreate(); NytApp::GetInstance()->Run(); } } 엔트리 함수를 이렇게 멋있게 작성해보고 싶었다. ..